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LOL要出成就系统了?游戏里再添身份象征

访客3年前 (2020-02-21)lol2389

众所周知,LOL玩家非常重视自己在游戏当中的身份。除了自身的游戏水平之外,比对手品质更高皮肤、游戏段位、7级蓝色熟练度等等都是玩家们想要对手进行炫耀的资本。很快,大家就会有新的方法展示自己的游戏功力了,这就是即将上线成就系统

目前LOL的成就系统被暂时命名为“永恒精雕”。与之前略显单调的7级熟练度表情系统不同,这个成就系统可以进一步展示玩家们在游戏当中所取得的成就,也将在一定程度上记录玩家们在游戏当中的表现。不过除了向对手展示之外,小编认为未来的LOL成就系统可能还会给目前的游戏带来三个比较明显的变化

可能会影响玩家游戏体验

只要游戏当中存在成就系统,任何游戏都会有一批成就专精玩家的存在。这些玩家的眼中只有一个目标那就是完成游戏成就。只要能够完成自己想要获得的成就,其他方面他们是毫不在意的。不过这就来了一个问题,LOL的本质是一款追求胜利竞技游戏,如果为了达成某个成就而使得队伍无法获胜将会影响到其他玩家的游戏体验。如何平衡成就系统与追求胜利之间的关系,是LOL的设计师未来需要解决的问题。

增加玩家的氪金投入

目前测试服当中的成就系统提供两种解锁方式,一种是蓝色精粹解锁,另一种则是使用点券解锁。毫无疑问的是,相比于用蓝色精粹解锁,用点券解锁的方式肯定要有更加丰厚的成就奖励,这将是未来的LOL当中又一大重要的氪金点。想要获得更好的成就奖励?各位召唤师需要的不仅仅是肝,还需要出自己的钱包。

让对手在一定程度上有所防范

官方介绍片当中有这样一段话非常引人注目:你的对手将能在读取界面时,检视你所选择的永恒精雕。这句话是什么意思呢?它表示对手将要看到你将会在这一对战当中去追求什么样的成就。目前游戏当中有一些不成文的规定,是大家都会去防范的,比如不给对手送五杀、不给千珏叠印记等等。对手能够看到你所选择的成就任务,也就意味着你本场比赛将会在完成成就方面投入更多的精力,这也会让对手在一定程度上有所防范。

各位召唤师对于LOL成就系统有什么看法呢?

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